Test : Jeu en ASM : Ice Tower


Ice Tower :

 

Un jeu que j'ai decouvert sur le PC, je sais pas si vous connaissez, le vieux jeu mal fait ou un bonhomme saute et le plancher monte... 'fin bref, si vous connaissiez pas, decouvrez le avec ce jeu!

 

C'est du Ti-OS Asm, on l'execute avec Asm(prgmETC., a l'ancienne quoi. Le principe est simple (hou c'est la quatrieme fois que je mets ce debut de phrase dans un test, faudra que je pense a changer un de ces jours), vous dirigez un bonhomme qui peux aller a gauche/droite et sauter de plateformes en plateformes, et le plancher monte (de plus en plus vite), les plateformes se retrecissent. Bien evidemment, tomber tout en bas de l'ecran vous fait perdre. On a le droit de monter plus haut que l'ecran, mais ca ne sert a rien car les plateformes n'apparaissent qu'une fois arrivees a l'ecran. Le nom du jeu provient du fait, deja, que ca se passe dans une tour (c'est fou!), et que les plateformes glissent. Donc, en glissant, on peux prendre de la vitesse et monter en rebondissant sur les murs.

 

C'est ici qu'interviennent les combos: tant que vous montez les plateformes 2 a 2, le combo s'augmente d'autant de plateformes depassees. Le combo fait gagner exponentiellement des points une fois fini (quand vous ne montez que d'une plateformes), c'est donc l'essence meme du jeu (de toute facon au bout d'un moment, ca monte tellement vite que si on fait pas on perd). Attention toutefois, si on perd alors qu'on avait un combo de 25, on ne gagne pas les points du combos. D'ou le dilemne: on pense qu'on va mourir, est ce qu'on doit faire expres de perdre le combo, au risque que l'on eusse pu continuer pendant longtemps?

 

Les graphismes sont tres biens, les plateformes changent tous les 100 niveaux/plateformes montes, On peux aller jusqu'au niveau 1000 (auquel cas cela recommence, mais une fois que l'on a reussi cette performance comme moi, on arrete de jouer au jeu et on le supprimme, parce qu'on en a marre).

 

Au debut, le jeu est dur, on perd facilement dans les 100 premiers niveaux. De plus, comme la vitesse augemente tous les 100 niveaux, on a du mal a s'y habituer au debut, mais comme elle se stabilise vers les 500-600iemes niveaux, on finit par y arriver (apres 20-30 parties, mais ca se finit vite).

 

Personnelement, j'ai adore ce jeu. Jusqu'a ce qu'un jour je monte au niveau 1500 (1000 et recommencement automatique jusqu'aux 500) avec un combo de 1450 (et oui je suis un bon, j'avais pas rate une seule fois le combo quasiment des le debut). J'en ai eu marre, mais j'ai fait mon meilleur score.

 

 

 

Pour resumer: un excellent jeu, peu lourd, tres prenant, a decouvrir absolument!

Taille
peu lourd: 3Ko
16
Vitesse
tres fluide
17
Stabilité
Aucun crash, aucun bug.

20
Jouabilité/Durée de vie/Intérêt
JouabilitéOn a du mal au debut, mais la prise en main est assez rapide tout de meme
Durée de vieUne fois qu'on l'a on ne le lache plus avant d'en voir la fin (ou plutot le haut)

15
Graphismes
Parfaits! La variation tous les 100 niveaux est juste ce qu'il faut pour ne pas se lasser

18
Multijoueur


Y en a pas
Note finale
18

Telechargement : http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/379/37924.html