Link


 Le link est le fait d'utiliser 2 TI pour des opérations de transfert de toutes sortes, dans un jeu en multijoueur par exemple, ou tout simplement pour transférer un fichier d'une TI à une autre.

Il est très rarement utilisé dans un programme basic du fait de sa lenteur et qu'il faut avoir une synchronisation parfaite pour utiliser l'instruction de link dans la programmation, GetCalc (l'autre TI doit être en pause), mais certains programmes ASM en revanche utilisent le link.

 

Voir aussi :